Recommandation de lecture pour les vacances : La ludification

Simulation OGG
octobre 10, 20222 min de lecture
Recommandation de lecture pour les vacances : La ludification

Certains livres méritent d'être lus au moins une fois dans une vie. Dans cet esprit, nous avons choisi une recommandation de lecture très spéciale qui vous montrera comment les professionnels peuvent utiliser des éléments de jeu pour améliorer les résultats.

Gamification - 2e édition révisée et augmentée : Comment créer des expériences d'apprentissage engageantes

Pour cette recommandation de lecture de vacances, nous avons choisi un livre de l'auteure Flora Alves. Dans ce cas, l'auteure travaille au développement de solutions d'apprentissage engageantes et, à cette fin, détaille le concept de gamification, cite des exemples concrets et montre quand mettre la gamification en pratique.

Explication de la gamification

Le peu de matériel publié sur l'utilisation de la gamification peut engendrer une série d'idées fausses. Ainsi, dans cette recommandation de lecture, l'auteure Flora Alves dissipe le doute selon lequel la gamification équivaut simplement à utiliser des jeux pour la formation.

Pour ce faire, Flora établit toutes les distinctions nécessaires, montrant que la gamification offre une expérience bien plus profonde. Finalement, elle devient un outil fondamental pour ceux qui souhaitent transmettre des connaissances, améliorant les performances de leurs employés et de leurs managers.

À qui ce livre plaira-t-il ?

Institutions, entreprises et personnes curieuses !

Pas seulement les personnes intéressées par l'éducation et les programmes de formation. Mais aussi les entreprises et les institutions cherchant à actualiser leurs programmes devraient apprécier cette recommandation.

Les lecteurs de tous profils peuvent bénéficier des connaissances conceptuelles ou de l'expérience pratique de l'auteure.

Enfin, notre recommandation de lecture se porte sur le livre "Gamification - Comment créer des expériences d'apprentissage engageantes", comme une excellente opportunité pour ceux qui souhaitent approfondir le sujet.

De plus, le livre recommandé sert de guide pratique sur la gamification. Il explique certains détails qui aideront à identifier les types de jeux, le mode le mieux adapté à chaque cas, et comment les mettre en pratique.

Si vous avez aimé cette recommandation de lecture mais avez encore des questions sur la gamification, contactez nos spécialistes !

OGG est un pionnier dans le développement de business games (jeux d'entreprise ou simulateurs d'entreprise) sur des plateformes 100 % web et la première entreprise à inclure des aspects liés à la prise de décision en gestion stratégique dans ses simulateurs.

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